### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+8 冒険者+生命 2d+15+11 冒険者+知力 2d+15+12 冒険者+精神 2d+15+12 スカウト技巧 2d+3+7 スカウト運動 2d+3+7 先制 2d+3+7+4 スカウト観察 2d+3+12 レンジャー技巧 2d+3+7 レンジャー運動 2d+3+7 レンジャー観察 2d+3+12 セージ知識 2d+12+12 魔物知識 2d+12+12+4 ダークハンター知識 2d+1+12 魔物知識 2d+1+12+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+27+2+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+27+2+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+27+2+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+27+2+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+27+2+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+23+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+23+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+23+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+23+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+23+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+23+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+18+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+18+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+18+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+18+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+18+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+18+2+{魔力修正}+{回復量修正} 操気 2d+13 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈〉[刃]1H 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+26+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+3+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+14+{回避修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ