//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+88+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+88+{精神抵抗修正} 回避/構造体×10000000000000000 2d+80+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/接触(構造体×10000000000000000) 2d+88+{命中修正} ダメージ/接触(構造体×10000000000000000) 2d@4+{打撃修正} ### ■パラメータ