### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+11+6 冒険者+敏捷 2d+11+6 冒険者+筋力 2d+11+4 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+6 冒険者+精神 2d+11+6 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+6 スカウト観察 2d+3+6 レンジャー技巧 2d+10+6 レンジャー運動 2d+10+6 レンジャー観察 2d+10+6 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+11+6 水泳判定/1分or10秒 2d6+11+6 登攀判定/1分 2d6+11+4 腕力判定/10秒 2d6+11+4 真偽判定/10秒 2d6+11+6 生死判定/一瞬 2d6+11+4 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+11+4 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+3+6 解除判定/1分 2d6+3+6 罠設置判定/10分 2d6+3+6 スリ判定/10秒 2d6+3+6 変装判定/10分 2d6+3+6 受け身判定/一瞬 2d6+3+6 隠密判定/1分 2d6+3+6 軽業判定/1分 2d6+3+6 先制判定/一瞬 2d6+3+6 登攀判定/1分 2d6+3+6 尾行判定/10分 2d6+3+6 地図作成判定/10分 2d6+3+6 足跡追跡判定/1分 2d6+3+6 異常感知判定/一瞬 2d6+3+6 聞き耳判定/10秒 2d6+3+6 危険感知判定/一瞬 2d6+3+6 探索判定/10分 2d6+3+6 天候予測判定/1分 2d6+3+6 罠回避判定/一瞬 2d6+3+6 宝物鑑定判定/10分 2d6+3+6 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+16 ヒーリングポーション+1 k20[13]+16+1 トリートポーション k30[13]+16 救命草 k10[13]+10+6 魔香草 k0[13]+10+6 救難草 k50[13]+10+6 魔海草 k10[13]+10+6 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+10+6 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+10+6 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+10+6 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+10+6 隠蔽判定/1分 2d6+10+6 解除判定/1分(自然環境) 2d6+10+6 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+10+6 応急手当判定/10分 2d6+10+6 受け身判定/一瞬 2d6+10+6 隠密判定/1分 2d6+10+6 軽業判定/1分 2d6+10+6 登攀判定/1分 2d6+10+6 尾行判定/10分 2d6+10+6 地図作成判定/10分 2d6+10+6 足跡追跡判定/1分 2d6+10+6 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+10+6 聞き耳判定/10秒 2d6+10+6 危険感知判定/一瞬 2d6+10+6 探索判定/10分(自然環境) 2d6+10+6 天候予測判定/1分 2d6+10+6 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+10+6 病気知識判定/10分 2d6+10+6 薬品学判定/1分 2d6+10+6 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+10+6 〈救難草〉 k50+10+6 〈魔香草〉 k0+10+6 〈魔海草〉 k10+10+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+10+6 〈魔香水〉 10+6= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《インファイトⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 魔動機術行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈インフェルノリークス(アイアンボックス+1)〉[打]1H 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][打] k18[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈インフェルノリークス(アイアンボックス+1)〉[打]1H+インファイトⅡ 2d+19+{命中修正}+2 ダメージ[魔][打] k18[11+{C修正}]+19+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[打]2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[打] k11[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ファカベザータ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k15[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]1H 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+4+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+17+{回避修正} 回避力(グラップラー)/インファイトⅡ 2d+17+{回避修正}-2 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ