### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+3 冒険者+生命 2d+2+3 冒険者+知力 2d+2+2 冒険者+精神 2d+2+1 ライダー運動 2d+1+2 ライダー知識 2d+1+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈サーベル〉[刃]1H 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+3+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+4+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+2+2 水泳判定/1分or10秒 2d+2+2 登攀判定/1分 2d+2+3 腕力判定/10秒 2d+2+3 真偽判定/10秒 2d+2+2 生死判定/一瞬 2d+2+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+2+3 ###■フェンサー 聞き込み判定/1時間【フェンサー】 2d+2+2 ###■アビスゲイザー 聞き込み判定/1時間【アビスゲイザー】 2d+1+2 ###■ライダー 応急手当判定/10分 2d+1 受け身判定/一瞬【ライダー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+1+2 騎乗判定/1分【ライダー/運動】 2d+1+2 弱点隠蔽判定/一瞬【ライダー/知識】 2d+1+2 地図作成判定/10分【ライダー/知識】 2d+1+2 足跡追跡判定/1分【ライダー】(探索指令限定) 2d+1+2 異常感知判定/一瞬【ライダー】(探索指令限定) 2d+1+2 危険感知判定/一瞬【ライダー】(探索指令限定) 2d+1+2 探索判定/10分【ライダー】(探索指令限定) 2d+1+2 魔物知識判定/一瞬【ライダー/知識】(識別のみ、弱点判明不可) 2d+1+2 罠回避判定/一瞬【ライダー】(探索指令限定) 2d+1+2 聞き込み判定/1時間【ライダー】 2d+1+2 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @ジト目 @ぽやぽや @驚く @混乱 @焦る @照れる @笑顔 @澄まし @不埒 @呆れる @目逸らし ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ