### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+6 冒険者+敏捷 2d+10+6 冒険者+筋力 2d+10+5 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+4 冒険者+精神 2d+10+6 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+9+4 魔物知識 2d+9+4+2 ダークハンター知識 2d+8+4 魔物知識 2d+8+4+2 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+10+6 水泳判定/1分or10秒 2d6+10+6 登攀判定/1分 2d6+10+5 腕力判定/10秒 2d6+10+5 真偽判定/10秒 2d6+10+4 生死判定/一瞬 2d6+10+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+10+3 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+13 ヒーリングポーション+1 k20[13]+13+1 トリートポーション k30[13]+13 救命草 k10[13]+9+6 魔香草 k0[13]+9+6 救難草 k50[13]+9+6 魔海草 k10[13]+9+6 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+9+6 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+9+6 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+9+6 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+9+6 隠蔽判定/1分 2d6+9+6 解除判定/1分(自然環境) 2d6+9+6 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+9+6 応急手当判定/10分 2d6+9+6 受け身判定/一瞬 2d6+9+6 隠密判定/1分 2d6+9+6 軽業判定/1分 2d6+9+6 登攀判定/1分 2d6+9+6 尾行判定/10分 2d6+9+6 地図作成判定/10分 2d6+9+4 足跡追跡判定/1分 2d6+9+4 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+9+4 聞き耳判定/10秒 2d6+9+4 危険感知判定/一瞬 2d6+9+4 探索判定/10分(自然環境) 2d6+9+4 天候予測判定/1分 2d6+9+4 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+9+4 病気知識判定/10分 2d6+9+4 薬品学判定/1分 2d6+9+4 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+9+4 宝物鑑定判定/10分 2d6+9+4 病気知識判定/10分 2d6+9+4 魔物知識判定/一瞬 2d6+9+4 薬品学判定/1分 2d6+9+4 見識判定/一瞬 2d6+9+4 文献判定/10分 2d6+9+4 文明鑑定判定/10分 2d6+9+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈救難草〉 k50+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈魔海草〉 k10+9+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+4 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《牙折り》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+14 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ライラシオン(デストロイヤー)〉[刃][打]2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k38[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ライラシオン(デストロイヤー)〉[刃][打]2H+斬り返しⅡ 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k38[10+{C修正}]+19+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈リベラリオン(ファルシオン)〉[刃]2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k31[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈リベラリオン(ファルシオン)〉[刃]2H+斬り返しⅡ 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k31[10+{C修正}]+19+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈神竜破(シンプレート+1)〉[打]1H# 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][打] k28[11+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]1H# 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ