###■魔動機術 ▶▶【ソリッド・バレット】弾丸を威力20+魔力の魔法ダメージを与えるものに変化させる。 MP-1 ▶▶【クリティカル・バレット】弾丸を威力20,C値-1+魔力の魔法ダメージを与えるものに変化させる。 MP-2 ▶▶【エフェクト・バレット】弾丸を威力20+魔力の魔法ダメージを与えるものに変化させる。+属性付与 MP-1 ▶▶【ヒーリング・バレット】弾丸を威力0+魔力点回復するものに変化させる。 MP-1 ▶▶【ターゲットサイト】命中力+1 MP-2 1R ▶▶【クイックローダー】〈ガン〉に最大装填数まで弾丸を装填する。MP-4 ▶▶【ショットガン・バレット】弾丸を「対象:1エリア(半径3m)/5」,「射程:1(10m)」.威力20+魔力点の魔法ダメージを与えるものにする。2Hガンのみ MP-2 ###■練技 ▶▶キャッツアイ:命中力+1 MP-3 3R :MP-3 :命中力+1 ###■秘伝 [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》:「対象:1体」の魔法を複数対象に魔法行使,基本MP-1,1倍拡大も可 ###■相域データ :天+1 :人+1 :地+1 ▶▶【地相:泥濘に沈む】:命脈点1で移動不可、2で回避修正-1、3で回避修正-2することができる。 choice[アズボーン,零,ゾーイ,フェア,ミカ,敵1,敵2,敵3,敵4] ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ