//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避/上半身 2d+20+{回避修正} 回避/下半身 2d+18+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/斧槍(上半身) 2d+20+{命中修正} ダメージ/斧槍(上半身) k20@10+22+{打撃修正} 命中力/蹴り(下半身) 2d+20+{命中修正} ダメージ/蹴り(下半身) 2d+20+{打撃修正} [主]ブレス/25/生命抵抗/半減 [主]ブレス/生命抵抗/半減 2d+18 毒属性魔法ダメージを与えます。その後10秒間、対象となった範囲に毒霧を発生させます。毒霧の中で手番を終了したキャラクターは手番終了時に2d+10点の毒属性魔法ダメージ 2d+18 毒属性魔法ダメージを与えます。その後10秒間、対象となった範囲に毒霧を発生させます。毒霧の中で手番を終了したキャラクターは手番終了時に2d+10点の毒属性魔法ダメージ(半減) 2d+18//2 [主]光の雨/28/精神抵抗/半減 [主]光の雨/精神抵抗/半減 2d+21 魔法ダメージ 2d+25 魔法ダメージ(半減) 2d+25//2 [主]踏みつけ/25/回避/消滅 [主]踏みつけ/回避/消滅 2d+18 物理ダメージ 2d+20 ### ■パラメータ