### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+9 冒険者+敏捷 2d+13+9 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+生命 2d+13+6 冒険者+知力 2d+13+8 冒険者+精神 2d+13+9 スカウト技巧 2d+3+9 スカウト運動 2d+3+9 スカウト観察 2d+3+8 レンジャー技巧 2d+12+9 レンジャー運動 2d+12+9 レンジャー観察 2d+12+8 ダークハンター知識 2d+12+8 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+13+9 水泳判定/1分or10秒 2d6+13+9 登攀判定/1分 2d6+13+6 腕力判定/10秒 2d6+13+6 真偽判定/10秒 2d6+13+8 生死判定/一瞬 2d6+13+6 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+13+6 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+20 ヒーリングポーション+1 k20[13]+20+1 トリートポーション k30[13]+20 救命草 k10[13]+12+9 魔香草 k0[13]+12+9 救難草 k50[13]+12+9 魔海草 k10[13]+12+9 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+12+9 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+12+9 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+12+9 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+12+9 隠蔽判定/1分 2d6+12+9 解除判定/1分(自然環境) 2d6+12+9 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+12+9 応急手当判定/10分 2d6+12+9 受け身判定/一瞬 2d6+12+9 隠密判定/1分 2d6+12+9 軽業判定/1分 2d6+12+9 登攀判定/1分 2d6+12+9 尾行判定/10分 2d6+12+9 地図作成判定/10分 2d6+12+8 足跡追跡判定/1分 2d6+12+8 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+12+8 聞き耳判定/10秒 2d6+12+8 危険感知判定/一瞬 2d6+12+8 探索判定/10分(自然環境) 2d6+12+8 天候予測判定/1分 2d6+12+8 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+12+8 病気知識判定/10分 2d6+12+8 薬品学判定/1分 2d6+12+8 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+3+9 解除判定/1分 2d6+3+9 罠設置判定/10分 2d6+3+9 スリ判定/10秒 2d6+3+9 変装判定/10分 2d6+3+9 受け身判定/一瞬 2d6+3+9 隠密判定/1分 2d6+3+9 軽業判定/1分 2d6+3+9 先制判定/一瞬 2d6+3+9 登攀判定/1分 2d6+3+9 尾行判定/10分 2d6+3+9 地図作成判定/10分 2d6+3+8 足跡追跡判定/1分 2d6+3+8 異常感知判定/一瞬 2d6+3+8 聞き耳判定/10秒 2d6+3+8 危険感知判定/一瞬 2d6+3+8 探索判定/10分 2d6+3+8 天候予測判定/1分 2d6+3+8 罠回避判定/一瞬 2d6+3+8 宝物鑑定判定/10分 2d6+3+8 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+12+9 〈魔香草〉 k0+12+9 〈ヒーリングポーション〉 k20+12+8 〈魔香水〉 12+8= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=3 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+22+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操気 2d+21 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈アイオーン〉[打]2H 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][打] k38[12+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アイオーン〉[打]2H+魔力撃 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][打] k38[12+{C修正}]+25+22+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H# 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][打] k40[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈閃光(シンプレート+1)〉[打]1H# 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][打] k27[12+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]2H# 2d+22+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ノードゥス(オークスタッフ+1)〉[打]2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔][打] k24[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ブラックロッド〉[打]2H 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+22+2+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ