### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+6 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+4 冒険者+精神 2d+10+3 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+4 アルケミスト知識 2d+2+4 ダークハンター知識 2d+8+4 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+6 操気 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈バランストペンジュラム〉[打]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k42[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈代弁するタイタンフレイル+1〉[打]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k52[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ