### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+6 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+7 冒険者+生命 2d+10+6 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+10+6 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+4 スカウト観察 2d+3+2 レンジャー技巧 2d+10+6 レンジャー運動 2d+10+4 レンジャー観察 2d+10+2 バード見識 2d+1+2 フィジカルマスター先制 2d+10+4 フィジカルマスター魔物知識 2d+10+2 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+10+6 〈テインテッドポーション〉 k20+10+2+4 〈魔香水〉 10+2= ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔][刃]センチネル+12H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k55[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]裂牙2H#(頭部) 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k31[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ