k10[99]+{レンジャー技巧} 救命草 k0[99]+{レンジャー技巧} 魔香草 k20[99]+{レンジャー観察} ヒーリングポーション ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 ### ■武器攻撃系 命中力/[魔][打]妖精(風)のイグニダイト製のシルバーヘビーフレイル・カスタム+1(片手持ち)1H両 2d+{命中1} ダメージ[魔][打] k28[10]+{追加D1} 命中力/[魔][打]妖精(風)のイグニダイト製のシルバーヘビーフレイル・カスタム+1(両手持ち)2H 2d+{命中2} ダメージ[魔][打] k38[10]+{追加D2} 命中力/[魔][刃]妖精(雷)のイグニダイト製のシルバーミノタウロスアックス・カスタム+12H 2d+{命中3} ダメージ[魔][刃] k53[11]+{追加D3} 命中力/[魔][刃]妖精(土)のイグニダイト製のシルバーヘビーアックス・カスタム+1(片手持ち)1H両 2d+{命中4} ダメージ[魔][刃] k33[11]+{追加D4} 命中力/[魔][刃]妖精(土)のイグニダイト製のシルバーヘビーアックス・カスタム+1(両手持ち)2H 2d+{命中5} ダメージ[魔][刃] k43[11]+{追加D5} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} ### ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=7 //筋力=33 //生命力=27 //知力=10 //精神力=18 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ファイター=11 //レンジャー=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //命中4=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D4=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //命中5=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D5=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1)