2d+{雷のブレス} 判定[主]雷のブレス/生命抵抗力/半減 k30+{雷のブレス}+{魔法Dm修正}@10 ダメージ[主]雷のブレス/生命抵抗力/半減 (k30+{雷のブレス})/h+{魔法Dm修正} 半減ダメージ[主]雷のブレス/生命抵抗力/半減 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //魔法Dm修正=0 2d+{深智魔法} 深智魔法 K20+{深智魔法}+{魔法Dm修正} ファイアボールなど K30+{深智魔法}+{魔法Dm修正} ブリザードなど K40+{深智魔法}+{魔法Dm修正} エネルギージャベリン (K20+{深智魔法})h+{魔法Dm修正} 半減/ファイアボールなど (K30+{深智魔法})h+{魔法Dm修正} 半減/ブリザードなど (K40+{深智魔法})h+{魔法Dm修正} 半減/エネルギージャベリン 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/牙 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/胴体 2d+{回避3}+{回避修正}-3 回避/翼渾身撃 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/翼 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/牙(頭部 {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ/牙 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/尻尾 {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ/尻尾 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/翼 {ダメージ3}+{打撃修正}+8 ダメージ/翼 渾身撃 {ダメージ3}+{打撃修正} ダメージ/翼 ### ■パラメータ //LV=15 //生命抵抗=21 //精神抵抗=22 //部位1=騎手 //命中1=30 //ダメージ1=K40@12+53 //回避1=16 //部位2=牙(頭部) //命中2=20 //ダメージ2=2d+22 //回避2=18 //部位3=尻尾(胴体) //命中3=18 //ダメージ3=2d+20 //回避3=15 //部位4=翼(翼) //命中4=18 //ダメージ4=2d+20 //回避4=15 //部位5=翼(翼) //命中5=18 //ダメージ5=2d+20 //回避5=15 //深智魔法=14