### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+4 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+3 レンジャー技巧 2d+2+3 レンジャー運動 2d+2+3 レンジャー観察 2d+2+2 セージ知識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+2+2 フィジカルマスター先制 2d+4+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+2+3 〈魔香草〉 k0+2+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+2+2 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈鋭牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃] k21[8+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈刺錐〉[刃][打]1H#(胴体) 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃][打] k26[11+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔法のロングソード+1〉[刃]1H両 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k13[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔法のロングソード+1〉[刃]2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k23[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔法のロングソード+1〉[刃]1H両(胴体) 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k13[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔法のロングソード+1〉[刃]2H(胴体) 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k23[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+9+{回避修正} 回避力(フェンサー) 2d+9+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ