### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+4 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+1 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+28 冒険者+精神 2d+15+32 スカウト技巧 2d+10+4 スカウト運動 2d+10+6 スカウト観察 2d+10+28 セージ知識 2d+8+28 バード見識 2d+15+28 ライダー運動 2d+14+6 ライダー観察 2d+14+28 ライダー知識 2d+14+28 アルケミスト知識 2d+14+28 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+47 ダメージ k20[{魔法C}]+47+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+47+{魔法D修正} 半減 k20[13]+47//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+47//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+47+{回復量修正} 回復量 k30[13]+47+{回復量修正} 回復量 k40[13]+47+{回復量修正} 賦術 2d+43+2 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+47+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ