//============================================================ //*以下をクリックしてチャパレを実行する 2d6 //割と必要な場面が多い2D6 {レンジャー器用} {レンジャー敏捷} {レンジャー知力} {セージ知力}{魔物知識判定} {基本命中判定} {BR} {回避判定} {行使判定(マギテック)} {行使判定(アルケミスト)} {ソリッド・バレット} {クリティカル・バレット} {エフェクト・バレット} {ショットガン・バレット} {グレネード} {ヒーリング・バレット} {ヒーリング・バレット(活性弾)} {生命抵抗判定} {精神抵抗判定} //------------------------------------------------------------ //能力値(キャラクターシートの能力値ボーナスに合わせること) //器用=4 //敏捷=4 //筋力=3 //生命=2 //知力=4 //精神=3 //------------------------------------------------------------ //職業レベル(キャラクターシートの取得職業レベルに合わせること) //シューター=7 //マギテック=5 //アルケミスト=5 //レンジャー=6 //セージ=5 //冒険者LV=7 //============================================================ //計算式(自動生成部分) //レンジャー器用=2d6+{レンジャー}+{器用} //レンジャー器用 //レンジャー敏捷=2d6+{レンジャー}+{敏捷} //レンジャー敏捷 //レンジャー知力=2d6+{レンジャー}+{知力} //レンジャー知力 //セージ知力=2d6+{セージ}+{知力} //セージ知力 //魔物知識判定=2d6+{セージ}+{知力} //魔物知識判定 //基本命中判定=2d6+{シューター}+{器用} //基本命中判定 //BR=2d6+{シューター}+{器用}+{命中補正} //BR //回避判定=2d6+{シューター}+{敏捷}+3+1+{回避補正} //回避判定 //行使判定(マギテック)=2d6+{マギテック}+{知力} //行使判定(マギテック) //行使判定(アルケミスト)=2d6+{アルケミスト}+{知力} //行使判定(アルケミスト) //生命抵抗判定=2d6+{冒険者LV}+{生命}+{生命抵抗補正} //生命抵抗判定 //精神抵抗判定=2d6+{冒険者LV}+{精神}+{精神抵抗補正} //精神抵抗判定 //------------------------------------------------------------ //威力表(自動生成部分) //ソリッド・バレット=k20+{マギテック}+{知力}+3@11 //ソリッド・バレット //クリティカル・バレット=k20+{マギテック}+{知力}+3@10 //クリクリティカル・バレット //エフェクト・バレット=k20+{マギテック}+{知力}+3@11 //エフェクト・バレット //ショットガン・バレット=k20+{マギテック}+{知力}+3@11 //ショットガン・バレット //グレネード=k30+{マギテック}+{知力}+0@10 //グレネード //ヒーリング・バレット=k0+{マギテック}+{知力}+3@13 //ヒーリング・バレット //ヒーリング・バレット(活性弾)=k10+{マギテック}+{知力}+3@13 //ヒーリング・バレット(活性弾) //============================================================ // made in http://actyuu.sakura.ne.jp/chatpalette //============================================================ ### ■能力値 //器用度=25 //敏捷度=27 //生命力=14 //知力=27 //精神力=20 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力}