//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力re 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力re 2d+9+{回避修正} 回避/右半身dor 2d+9+{回避修正} 回避/左半身dol 2d+8+{回避修正} 回避/車輪dou //命中修正=0 //打撃修正=0 c7+10+{命中修正} 命中力/ブレード(右半身)[荒ぶる刃] hitr 2d+8+{打撃修正} ダメージ/ブレード(右半身)[荒ぶる刃] hitr c7+10+{命中修正} 命中力/ハンマー(左半身)hitl 2d+11+{打撃修正} ダメージ/ハンマー(左半身)hitl c7+11+{命中修正} 命中力/車輪hitu 2d+9+{打撃修正} ダメージ/車輪hitu c7+9 [主]ジェットハンマースロー&引き戻し/回避力/消滅sp 2d+9 物理ダメージ/ジェットハンマースロー&引き戻しsp 2d+9+{回避修正}+1 回避/右半身m 2d+9+{回避修正}+1 回避/左半身m c7+10+{命中修正}+1 命中力/ブレード(右半身)m c7+10+{命中修正}+1 命中力/ハンマー(左半身)m //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避/右半身 2d+9+{回避修正} 回避/左半身 2d+9+{回避修正} 回避/車輪 2d+8+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ブレード(右半身) 2d+10+{命中修正} ダメージ/ブレード(右半身) 2d+8+{打撃修正} 命中力/ハンマー(左半身) 2d+10+{命中修正} ダメージ/ハンマー(左半身) 2d+11+{打撃修正} 命中力/車輪 2d+11+{命中修正} ダメージ/車輪 2d+9+{打撃修正} [主]ジェットハンマースロー&引き戻し/16/回避力/消滅 [主]ジェットハンマースロー&引き戻し/回避力/消滅 2d+9 物理ダメージ 2d+9 ### ■パラメータ