### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+9 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+1 冒険者+精神 2d+15+3 スカウト技巧 2d+15+8 スカウト運動 2d+15+7+1 スカウト観察 2d+15+1 レンジャー技巧 2d+9+8 レンジャー運動 2d+9+7+1 レンジャー観察 2d+9+1 セージ知識 2d+9+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ウォーリーダー先制 2d+2+7 ダークハンター知識 2d+1+1 ### ■ポーション 〈トリートポーション〉 k30+9+1 〈魔香水〉 9+1= ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+3+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/乗り物酔いの軟弱なイグニタイト製のミスリルフィンガー・カスタム+11H拳 2d+29+{命中修正} ダメージ k23[11+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/音痴で正直者のイグニタイト製のミスリルシューズ・カスタム+11H# 2d+27+{命中修正} ダメージ k38[11+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/音痴で正直者のイグニタイト製のミスリルシューズ・カスタム+1 自在の触手使用1H# 2d+27+{命中修正} ダメージ k48[11+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ