### ■非戦闘系 2d+7+2 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+知力/危機感知/罠回避 2d+5+4 セージ知識 2d+5+4+1 魔物知識 2d+1+4 アルケミスト知識 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+5 賦術 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+12+{命中修正} 命中力/銀製のアイアンボックス+1 2d+12+{命中修正}+2 命中力/銀製のアイアンボックス+1/インファイトⅠ k10[(11+{C修正})]+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/銀製のアイアンボックス+1 命中時、ファミリアによる噛みつき。毒属性の魔法ダメージ1点。 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ