### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+50 冒険者+敏捷 2d+17+36 冒険者+筋力 2d+17+50 冒険者+生命 2d+17+13 冒険者+知力 2d+17+39 冒険者+精神 2d+17+21 スカウト技巧 2d+15+50 スカウト運動 2d+15+36 スカウト観察 2d+15+39 レンジャー技巧 2d+15+50 レンジャー運動 2d+15+36 レンジャー観察 2d+15+39 セージ知識 2d+15+39 ライダー運動 2d+16+36 ライダー知識 2d+16+39 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《影矢》 [宣]《デュアルアクション》 [宣]《痛撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=2 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+56+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+56+2+{魔力修正}+15+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+56+2+{魔力修正}+15+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+56+2+{魔力修正}+15+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+56+2+{魔力修正}+15+{魔法D修正} 半減 k10[13]+56+2+{魔力修正}//+15+{魔法D修正} 半減 k20[13]+56+2+{魔力修正}//+15+{魔法D修正} 半減 k30[13]+56+2+{魔力修正}//+15+{魔法D修正} 半減 k50[13]+56+2+{魔力修正}//+15+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+56+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+56+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+56+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+56+2+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イグニダイト製の過敏な時送りの弓2H 2d+76+{命中修正} ダメージ k83[8+{C修正}]+90+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニダイト製の煉焔の剣合金のパーペチュアル・フレイム+12H 2d+78+{命中修正} ダメージ k98[10+{C修正}]+118+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニダイト製の黒狼の弓2H 2d+78+{命中修正} ダメージ k90[8+{C修正}]+97+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔弓サジタリウス2H 2d+77+{命中修正} ダメージ k75[7+{C修正}]+93+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シーンの月影弓2H 2d+82+{命中修正} ダメージ k91[4+{C修正}]+97+{追加D修正}{出目修正} 命中力/始原の大太刀2H 2d+77+{命中修正} ダメージ k100[10+{C修正}]+97+{追加D修正}{出目修正} 命中力/アイザックの葬送鎌2H 2d+68+{命中修正} ダメージ k45[11+{C修正}]+68+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈炎の爪〉[打]1H拳 2d+68+{命中修正} ダメージ[打] k60[10+{C修正}]+75+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+30+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+38+3+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+61+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ