### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+12+2 冒険者+器用 2d+12+2 冒険者+敏捷 2d+12+2 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+7 冒険者+知力 2d+12+5 冒険者+精神 ### ■魔物知識 2d+12+7 セージ知識 2d+12+7 魔物知識 ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物弱点値ー4 ### ■先制 [宣]《先陣の才覚》 2d+10+7+1 ウォーリーダー先制(知) ### ■薬草 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=3 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k30[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k30[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+19+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+19+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 Dru[12,15,18]+19+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】 Dru[13,16,19]+19+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ボアラッシュ】 Dru[18,21,24]+19+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【マルサーヴラプレス】 2d+9 賦術 2d+7 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打]2H k20[(12+{C修正})]++{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+15+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+17+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=15 //敏捷度=17 //筋力=14 //生命力=19 //知力=43 //精神力=34 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //ドルイド=12 //セージ=12 //エンハンサー=1 //アルケミスト=2 //ウォーリーダー=10 //ダークハンター=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //DRU={ドルイド} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //最大HP=57 //最大MP=72 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //武器1=[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打] //命中1=1 //威力1=20 //C値1=12 //追加D1= //回避1=(0) //防護1=5