### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+2 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+5 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+4 冒険者+精神 2d+13+6 スカウト技巧 2d+3+2 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+4 レンジャー技巧 2d+9+2 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+9+4 アルケミスト知識 2d+3+4 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+9+2 〈魔香水〉 9+4= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《魔法拡大/威力確実化》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 真語魔法行使 2d+12 ダメージ k10[10]+12 ダメージ k20[10]+12 ダメージ k30[10]+12 ダメージ k40[10]+12 半減 k10[13]+12// 半減 k20[13]+12// 半減 k30[13]+12// 半減 k40[13]+12// 操霊魔法行使 2d+13 ダメージ k0[10]+13 ダメージ k10[10]+13 ダメージ k20[10]+13 ダメージ k30[10]+13 半減 k0[13]+13// 半減 k10[13]+13// 半減 k20[13]+13// 半減 k30[13]+13// 回復量 k0[13]+13 深智魔法行使 2d+13 ダメージ k10[10]+13 ダメージ k20[10]+13 半減 k10[13]+13// 半減 k20[13]+13// 神聖魔法行使 2d+17 ダメージ k10[10]+17 ダメージ k20[10]+17 ダメージ k30[10]+17 ダメージ k50[10]+17 半減 k10[13]+17// 半減 k20[13]+17// 半減 k30[13]+17// 半減 k50[13]+17// 回復量 k10[13]+17 回復量 k30[13]+17 回復量 k50[13]+17 回復量 k70[13]+17 妖精魔法行使 2d+6 ダメージ k10[10]+6 半減 k10[13]+6// 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 命中力/ブロードソード1H 2d+9 ダメージ k15[10]+12 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+18 精神抵抗力 2d+19+2 ### ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=19 //筋力=30 //生命力=35 //知力=26 //精神力=37 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //ファイター=7 //ソーサラー=8 //コンジャラー=9 //ウィザード=9 //プリースト=13 //フェアリーテイマー=2 //スカウト=3 //レンジャー=9 //セージ=9 //エンハンサー=4 //アルケミスト=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //FAI={フェアリーテイマー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //最大HP=106 //最大MP=135 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6) //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6) //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6) //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6) //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=ブロードソード //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力1=15 //C値1=10 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0)