### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+2 スカウト技巧 2d+2+4 スカウト運動 2d+2+3 スカウト観察 2d+2+3 〈救命草+薬師道具セット〉 k10[13]sf4 〈魔香草+薬師道具セット〉 k0[13]sf4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 [種]《奈落の落とし子/アビスアイ》6R 命中+1 :アビスアイ-1:命中修正+1 [常]《両手利き/二刀流》二回攻撃 [魔機]〈ターゲットサイト〉1R 命中+1 :MP-2:命中修正+1 [魔機]〈ソリッドバレット〉威力20+魔力 :MP-1 [魔機]〈シグナルバレット〉命中時、知覚:五感or知覚:機械のキャラクターは1R中行動判定-2 :MP-1 使用→4点マナチャージクリスタルα :MP+4:マナチャージクリスタルα-4 使用→4点マナチャージクリスタルβ :MP+4:マナチャージクリスタルβ-4 ガンAで射撃 :ガンA-1:弾丸-1 ガンBで射撃 :ガンB-1:弾丸-1 ガンCで射撃 :ガンC-1:弾丸-1 ガンDで射撃 :ガンD-1:弾丸-1 ショートスピア投擲 :ショートスピア-1 ダガー投擲 :ダガー-1 ### ■ターン処理 :命中修正=0 :命中修正+- ガンAリロード :ガンA=3 ガンBリロード :ガンB=3 ガンCリロード :ガンC=3 ガンDリロード :ガンD=3 ショートスピア回収 :ショートスピア=4 ダガー回収 :ダガー=4 睡眠による回復 HP+6-1(古傷)/MP+16 :HP+5:MP=16 回復→マナチャージクリスタルα :マナチャージクリスタルα=4 回復→マナチャージクリスタルβ :マナチャージクリスタルβ=4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/〈サーペンタインガン〉1H 2d+9+{命中修正} ダメージ k20[11]+6+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+6+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+6+{回復量修正} 命中力/〈ショートスピア〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃] k15[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ダガー〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k3[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ