### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+5+2 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+2+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+1+2 ウォーリーダー先制 2d+1+3+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+3 ダークハンター知識 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/威力確実化》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 2d+4 賦術 2d+4 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/[魔]〈マナスタッフ(宿り木の棒状加工)〉2H k13[(12+{C修正})]+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈マナスタッフ(宿り木の棒状加工)〉2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ