###種族特徴 [姿なき職人]MPを5点消費し、主動作で念じることで姿を消します。 :MP-5 ###賦術 >>△バークメイル 緑A:防護点+2(18R) :緑A-1 >>△バークメイル 緑B:防護点+1(18R) :緑B-1 ###鼓咆/陣率 ランク1 【怒涛の攻陣Ⅰ】1R 物理ダメージ+1 ランク2 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】1R 命中修正+1 【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】1R 物理ダメージ+2 ランク3 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】1R 命中修正+1、物理ダメージ+1   ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+1 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+3 セージ知識 2d+3+3 ライダー運動 2d+6+3 ライダー知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ウォーリーダー先制 2d+4+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+4+3+1 ### ■宣言特技 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+5 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+5+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ