//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+28+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+28+{精神抵抗修正} 回避 2d+21+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+22+{命中修正} ダメージ 2d+25+{打撃修正} 真語魔法、操霊魔法、神聖魔法 2d+21 [常]知識&弱点看破/21(28) [常]無次元空間 同じ奈落の魔域にいる存在(自身も含む)が、移動する・対象を取る・射程を参照する・効果範囲を示す際などで「○m」という表記を用いるとき、その数値に「1/5~5倍(端数切り上げ)」の補正を加えることができます。ただし、太陽がある場合は、この効果は「1/3~3倍(端数切り上げ)」に緩和されます。さらに、奈落の魔域内にいるすべての対象は、瞬間移動を伴う魔法を行使できません。 [主][主]異次元の摂理/22(29)/精神抵抗力/消滅 「射程:術者」で「対象:1エリア(半径5m)/15」に効果を与えます。対象は、10秒(1ラウンド)の間、行為判定で振ったサイコロごとの「4」「5」「6」をそれぞれ1小さいものとして扱います。(たとえば出目「1、5」は「1、4」となり、出目「4、5」は「3、4」となります)この効果は自動で発動し、発動するたびにMPを「10」点消費します。MPが「10」点未満のとき、この効果は自動で消滅します。この効果は精神効果属性です。 ### ■パラメータ