### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+4 冒険者+精神 2d+5+2 セージ知識 2d+1+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 ### ■魔法系 森羅魔法行使 2d+9 ダメージ k10[10]+9 ダメージ k20[10]+9 半減 k10[13]+9// 半減 k20[13]+9// 物理ダメージ kウルフバイト+9 物理ダメージ kソーンバッシュ+9 ### ■武器攻撃系 命中力/オークスタッフ2H 2d+1 ダメージ k21[12] ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+7 精神抵抗力 2d+7 ### ### c{冒険者レベル}+{精神B} 補助動作/石化の視線 2d6+{森羅魔法} 主動作/命中回避-1/生命抵抗/消滅/生息地[森湿地洞窟]除外/18R/バッドスチームMP-3 2d6+{森羅魔法} 主動作/1体X/移動阻止&命中回避-2/生命抵抗/消滅/18R/アナコンダコンストリクトMP-8 k20[10]+{森羅魔法} 主動作/射程2/生命抵抗/半減/水・氷/フリージングブレスMP-5 k10[10]+{森羅魔法} 主動作/1エリア/生命抵抗/半減/毒/ポイズンスプレッドMP-6 2d6+{森羅魔法} 主動作/石化進行/生命抵抗/消滅/毒/18R/ペトロヴェノムMP-5 2d6 主動作/全エリアすべて/魔法行使&演奏判定-4/1R/ノイジィディスターバーMP-7 k20[10]+{森羅魔法} 主動作/1エリア15/命中回避-2/生命抵抗/半減/水・氷/チリングブレスMP-11 2d6+{森羅魔法} 主動作/1エリアすべて/射程2/行動判定-4/生命抵抗/消滅/病気/サイケデリックスポアMP-17 1日1回 2d6+{森羅魔法} 主動作/接触/18+魔力点物理ダメージ、HP吸収/生命抵抗/消滅/〇毒無効で吸収不可/イグゾースティヴサックMP-14 C18+{森羅魔法} ダメージ/イグゾースティヴサック k30[10]+{森羅魔法} 主動作/射程2/生命抵抗/半減/水・氷/クライオボルトMP-6 Dru[0,3,6]+{森羅魔法} ウルフバイトMP-3 Dru[4,7,13]+{森羅魔法} ソーンバッシュMP-5 Dru[12,15,18]+{森羅魔法} コングスマッシュMP-10 Dru[13,16,19]+{森羅魔法} ボアラッシュMP-12 Dru[18,21,24]+{森羅魔法} マルサーヴラプレスMP-14 Dru[18,21,36]+{森羅魔法} ルナアタックMP-18 Dru[24,27,30]+{森羅魔法} 同エリア内の2体に同時/ダブルストンプMP-24 k10@13 主動作/一時的なMP獲得/自然環境/ナチュラルパワーMP-0 2d6 主動作/観察判定+1/60R/ケナインチェイサーMP-4 2d6 主動作/主動作1回付与/マルチプルアクター/クラッシュベアMP-(10+Lv)シンボリック 補助/毒&病気への生命&精神抵抗+2/18R/スタッブボーンサバイバーMP-6 補助/観察+1/60R/ケイナインチェイサーMP-4 補助/飛/命中回避+1/ウイングフライヤーMP-3 補助/飛/命中回避+2/ウイングフライヤーⅡMP-6 補助/水中呼吸&適正/60R/ウォータードゥエラーMP-6 補助/2回攻撃&双撃/マルチプルアクター/ジャイアントクラブMP-10シンボリック 補助/魔法ダメージ-6/フォッシルアブソーバーMP-6 補助/近接対象外、遠隔回避+4/ビッグディフェンダー/シーサーペントMP-10シンボリック 補助/6R/毎R、HP10回復/リプロデューサー/リビングツリーMP-9 補助/近接遠隔を2回まで無効化/ビッグディフェンダー/ヒドラMP-7シンボリック 補助/1体X/攻撃を毒属性化、ダメージ+5/ポイズナスアタッカーMP-6 補助/1体X/精神効果完全防護&解除/マインドプロテクターMP-7 2d6 補助/魔法戦闘特技付与/ギフテッドプラントMP-8 まだ 1d-2 ▼毒の血液(最低1毒属性魔力ダメージ) ### ■能力値 //知力=18 //精神力=14 ### ■技能レベル //冒険者レベル=3 //ドルイド=3 ### ■代入パラメータ //精神={精神力} //精神B=(({精神})/6) @通常 @ガルル @ジト目 @はてな @笑顔 @構え @^^ //森羅魔法=({ドルイド}+({知力})/6) ### ■能力値 //知力=22 //精神力=15 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //ドルイド=5 ### ■代入パラメータ //精神={精神力} //精神増強={精神力増強} //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)