クト
プレイヤー:はんたー
- 種族
- フィー
- 年齢
- 10
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [妖精の加護][浮遊]
- 生まれ
- 斥候
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- ―
- 技
- 9
- 体
- 7
- 心
- 12
- A
- 9
- B
- 18
- C
- 1
- D
- 4
- E
- 1
- F
- 4
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 20
- 敏捷度
- 28
- 筋力
- 8
- 生命力
- 11
- 知力
- 13
- 精神力
- 16
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 1
- 生命力
- 1
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 23
- MP
- 22
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 8,000
- 残り
- 320
- 総計
- 8,320
技能
- フェンサー
- 4
- フェアリーテイマー
- 2
- スカウト
- 2
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/絡み》
- 《回避行動Ⅰ》
練技
- [補][準]【ガゼルフット】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 30 m
- 全力移動
- 90 m
言語
| 会話 | 読文 |
|---|
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| フェアリーテイマー 使用可能ランク2
妖精魔法
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 5
| 7
| ―
| -1
| 5
| 《武器習熟A/絡み》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ネット | 1H | 5 | 7 | 6 | |||
| ウィップ | 1H | 5 | 7 | 10 | 10 | 6 | |
| ウィップ | 1H | 0 | 0 | ||||
| ハンドアックス | 1H投〈アックス〉 | 4 | 7 | 12 | 10 | 5 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 5
| 9
| ―
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 盾 | バックラー | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 11 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 黒い髪留め | |
| 右手 | 筋力の指輪 | |
| 左手 | 敏捷の腕輪 | 10%引き |
- 所持金
- 2525 G
- 預金/借金
- G
所持品
※常時
冒険者セット (100) × 1
スカウトツール (100) × 1
宝石 (50) × 4
商人ギルド団員章
※消費
保存食(お徳用) (50) × 1 …… 7/7
※宿代 (1) × 1
バウズ (20) × 6 …… 1日
- 名誉点
- 49
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 90cm
- 体重
- 8kg
- 髪
- 赤
- 瞳
- 赤
- 肌
- 肌色
- 経歴
- 罪を犯したことがある
魔物を倒したことがある
役に立たない得意技がある
経歴1:罪を犯したことがある
経歴2:始まりの剣を求めている
経歴3:奇妙な予言をされたことがある
私には友達がいた。
妖精を珍しがることもなく、同じ種族のように遊び笑うエルフの友達。
私にとっては楽しい日々だった、でもそれはあることをきっかけに崩れ去った。
守られることのない約束、到底人間とは思えない発言と言動、常識を逸脱した偏見。
それは私が偽りの魂であり、人間性の欠片もないのが原因だと、最後に教えてくれた。
それからある時、声が聞こえた
「始まりの剣を手にすれば真の魂となるだろう」
頭に響いた聞こえるはずのない余りにも奇妙な予言。でもこれがきっと私の求めるものだ。
そう思い人間の街のさまざま所を旅した。
時には守りの剣を身に不法侵入したり、人間の暮らしを知るため民家に住み着いたり...
といったことを繰り返すうち、何となくではあるが常識がどういうものかを理解できた気がする。
これからは、冒険者としてPTを組みながら始まりの剣を求め旅をすることにした。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
1,680| 1,565 |
| 敏捷 |
|
| | |||
1,340| 1,675 |
| 器用 |
|
| | |||
2,300| 1,431 |
| 器用 |
|
| | |||
49|
|
|
| | |||||
| データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。 | ||||||||
| 取得総計 | 8,320 | 5,871 | 49 | 3 | ||||
収支履歴
※常時
冒険者セット ::-100*1
スカウトツール ::-100*1
宝石 ::-50*4
商人ギルド団員章
※消費
保存食(お徳用) ::-50*1
※宿代 ::-1*1
バウズ ::-20*6