//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+41+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+43+{精神抵抗修正} 回避/心臓部 2d+0+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} 回避/触手 2d+36+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 —+{打撃修正} ダメージ/なし(心臓部) 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} 命中力/触手 2d+41+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+0+{打撃修正} [常]〈死と再生〉の浸蝕/7精神抵抗力/消滅 [常]〈死と再生〉の浸蝕精神抵抗力/消滅 2d+0 [主]浸蝕の波動/必中 ### ■パラメータ