### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+1 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+4+2 レンジャー運動 2d+4+2 レンジャー観察 2d+4+3 セージ知識 2d+5+3 魔物知識 2d+5+3+1 バード見識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+4+2 〈魔香草〉 k0+4+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+4+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+9 ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+9+{回復量修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/スローイングスター1H投〈投擲〉 2d+5+{命中修正} ダメージ k1[10+{C修正}]+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+4+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ