//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+18+{回避修正} 回避/腕部 2d+17+{回避修正} 回避/腕部 2d+17+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(頭部) -+{打撃修正} 命中力/武器(腕部) 2d+19+{命中修正} ダメージ/武器(腕部) 2d+25+{打撃修正} 命中力/武器(腕部) 2d+19+{命中修正} ダメージ/武器(腕部) 2d+25+{打撃修正} [主]誘導ミサイル/25/精神抵抗力/半減 [主]誘導ミサイル/精神抵抗力/半減 2d+18 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+20 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+20//2 [主]高性能誘導ミサイル/25/精神抵抗力/半減 [主]高性能誘導ミサイル/精神抵抗力/半減 2d+18 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+25 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+25//2 [主]焼尽ミサイル/24/精神抵抗力/半減 [主]焼尽ミサイル/精神抵抗力/半減 2d+17 炎属性魔法ダメージを与えます。 2d+20  この効果が使用されたラウンドを含む2ラウンドの間、着弾した地点にダメージエリアを発生させます。  このダメージエリア内にいるキャラクターは自身の手番終了時に、この効果の達成値を精神抵抗力の比べ合いを行い 失敗すると「10」点の炎属性確定ダメージ 炎属性魔法ダメージを与えます。 2d+20//2  この効果が使用されたラウンドを含む2ラウンドの間、着弾した地点にダメージエリアを発生させます。  このダメージエリア内にいるキャラクターは自身の手番終了時に、この効果の達成値を精神抵抗力の比べ合いを行い 失敗すると「10」点の炎属性確定ダメージ(半減) [主]拡散レーザー/24/精神抵抗力/半減 [主]拡散レーザー/精神抵抗力/半減 2d+17 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+20 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+20//2 [主]マルクス打撃/25/回避力/消滅 [主]マルクス打撃/回避力/消滅 2d+18 物理ダメージ 2d+30 [主]マルクス挟撃/24/回避力/消滅 [主]マルクス挟撃/回避力/消滅 2d+17 物理ダメージ 2d+30 ### ■パラメータ