//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避/核 2d+13+{回避修正} 回避/遺跡岩壁 2d+12+{回避修正} 回避/遺跡岩壁 2d+12+{回避修正} 回避/遺跡岩壁 2d+12+{回避修正} 回避/遺跡岩壁 2d+12+{回避修正} 回避/遺跡岩壁 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(核) -+{打撃修正} 命中力/拳(遺跡岩壁) 2d+13+{命中修正} ダメージ/拳(遺跡岩壁) 2d+15+{打撃修正} 命中力/拳(遺跡岩壁) 2d+13+{命中修正} ダメージ/拳(遺跡岩壁) 2d+15+{打撃修正} 命中力/拳(遺跡岩壁) 2d+13+{命中修正} ダメージ/拳(遺跡岩壁) 2d+15+{打撃修正} 命中力/拳(遺跡岩壁) 2d+13+{命中修正} ダメージ/拳(遺跡岩壁) 2d+15+{打撃修正} 命中力/拳(遺跡岩壁) 2d+13+{命中修正} ダメージ/拳(遺跡岩壁) 2d+15+{打撃修正} [常]擬態/20/危険感知/消滅 [主]薬理の神典:偽/17&13(20)/生命&精神抵抗力/消滅 [主]薬理の神典:偽&13(20)/生命&精神抵抗力/消滅 2d+10 ### ■パラメータ