■非戦闘系・魔物知識■ 2d 平目 2d+6+2 冒険者+器用 2d+6+1 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+3+4+2 セージ知識 ■宣言特技■ [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ■真語魔法■ 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ■操霊魔法■ 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ■深智魔法■ 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 ■抵抗回避 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ