シュタル パパ ドラフォイ エウロペ マルテス カナデ 操霊魔法13レベル/魔力25 アシッド・クラウド MP10/1エリア(半径5m)/15/2(30m)/起点指定/一瞬/半減/毒/威力20ダメージ クリメイション MP8/1体/1(10m)/射撃/一瞬/半減/炎/威力20ダメージ、アンデット、魔法生物、魔動機には+5ダメージ k20+18 バインド・オペレーション MP8/1体/2(30m)/起点指定/3分(18R)/短縮/なし/対象の動きを制限する アイシクル・ウェポン MP5/1体/2(30m)/起点指定/3分(18R)/任意/なし/攻撃を水・氷属性にし、物理ダメージ+3 プロテクションⅡ MP3/1体/2(30m)/起点指定/3分(18R)/任意/なし/対象の被ダメージを-3 妖精魔法13レベル土・風/魔力23 「射程:30m」「形状:起点指定」「半径6m/20」で範囲内の敵に攻撃。対象は「威力20+16」の土、風属性魔法ダメージを受け、転倒および盲目状態になる。抵抗した場合転倒および盲目にならない。「知覚:魔法」であるキャラクターは盲目にならない。 盲目状態は肩手が空いている(手に「用法:1H拳」以外の武器、装備を持っていない)場合のみ、補助動作で解除できる。 ペナルティ:盲目-4、転倒-2 ストーンブラスト MP6/1体/2(30m)/起点指定/一瞬/半減/土/土/威力20の物理ダメージ クラック MP9/1エリア(半径6m)/すべて/1(10m)/起点指定/一瞬/半減/土/土/威力40ダメージを与え転倒させる ウィンドカッター MP4/1体/2(30m)/起点指定/一瞬/半減/風/風/威力10ダメージ ウィンドストーム MP9/1エリア(半径6m)/すべて/2(30m)/起点指定/一瞬/半減/風/風/威力20ダメージを与え、転倒させる k10+16 ウィンドカッター k20+16 サンドストーム ウィンドストーム ストーンブラスト k40+16 クラック 生命抵抗力 2d+17 精神抵抗力 2d+17 回避/幻獣レッサードラゴン 2d+13 回避/魔動機コロッサスポーン 2d+15 回避/アンデッド・レイス 2d+17 回避/妖精ジイリッハ 2d+15 回避/魔神リゴーガン 2d+15 回避/コア 2d+17 命中力/①牙・尾(幻獣レッサードラゴン) 2d+16 ダメージ/①牙・尾(幻獣レッサードラゴン) 2d+16 命中力/②脚(魔動機コロッサスポーン) 2d+16 ダメージ/②脚(魔動機コロッサスポーン) 2d+15 命中力/④武器(妖精ジイリッハ) 2d+18 ダメージ/④武器(妖精ジイリッハ) 2d6+14 命中力/⑤弓(魔神リゴーガン) 2d+18 ダメージ/⑤弓(魔神リゴーガン) 2d6+16 命中力/⑥光輪(コア) 2d+18 ダメージ/⑥光輪(コア) 2d6+16 操霊魔法 2d+18 妖精魔法13レベル土・風 2d+16 [主]︎火炎のブレス/22/ [主]︎火炎のブレス/ 2d+15 炎属性魔法ダメージ 2d+20 [主]光条/23/精神抵抗力/半減 [主]光条/精神抵抗力/半減 2d+16 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+15 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+15//2 [主]踏み荒らし/20/生命抵抗力/半減 [主]踏み荒らし/生命抵抗力/半減 2d+13 土属性物理ダメージ 2d+12 土属性物理ダメージ(半減) 2d+12//2 [主]豪弓/24/回避力/消滅 [主]豪弓/回避力/消滅 2d+17 物理ダメージ 2d+20 [主]連射弓/24/回避力/消滅 [主]連射弓/回避力/消滅 2d+17 物理ダメージ 2d+13 [常]ファイナルアロー/26/回避力/消滅 [常]ファイナルアロー/回避力/消滅 2d+19 物理ダメージ 2d+20 ### ■パラメータ //LV=13 //生命抵抗=17 //精神抵抗=17 //部位1=①牙・尾(幻獣レッサードラゴン) //命中1=16 //ダメージ1=2d+16 //回避1=13 //部位2=②脚(魔動機コロッサスポーン) //命中2=16 //ダメージ2=2d+15 //回避2=15 //部位3=③なし(アンデッド・レイス) //回避3=17 //部位4=④武器(妖精ジイリッハ) //命中4=18 //ダメージ4=2d6+14 //回避4=15 //部位5=⑤弓(魔神リゴーガン) //命中5=18 //ダメージ5=2d6+16 //回避5=15 //部位6=⑥光輪(コア) //命中6=18 //ダメージ6=2d6+16 //回避6=17 //操霊魔法=18 //妖精魔法13レベル土・風=16 //︎火炎のブレス=15 //︎火炎のブレスダメージ=2d+20 //光条=16 //光条ダメージ=2d+15 //踏み荒らし=13 //踏み荒らしダメージ=2d+12 //豪弓=17 //豪弓ダメージ=2d+20 //連射弓=17 //連射弓ダメージ=2d+13 //ファイナルアロー=19 //ファイナルアローダメージ=2d+20