2d+{妖精魔法}+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 ### ■土属性 k12[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 3アースハンマー:MP3 ### ■炎属性 k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 2ファイアボルト:MP3 k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 4ヒートメタル:MP5 ### ■風属性 k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 3ウィンドカッター:MP4 ### ■光属性 4+{妖精魔法}+{魔力修正} 1ヒールウォーター:MP3 {妖精魔法}+{魔力修正} 2ウィスパーヒール:MP3 4+{妖精魔法}+{魔力修正} 3プライマリィヒーリング:MP5 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+4+1 冒険者+敏捷 2d+4+2 冒険者+筋力 2d+4+3 冒険者+生命 2d+4+3 冒険者+知力 2d+4+3 冒険者+精神 2d+4+3 レンジャー技巧 2d+1+1 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+3 セージ知識 2d+2+3 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+1+1 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/時間》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+7+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+7+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+7+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+7+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/サーベル1H 2d+4+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾2H# 2d+5+{命中修正} ダメージ k11[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾 2d+0+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+1+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //知力=17 //知力増強=2 ### ■技能レベル //フェアリーテイマー=4 ### ■代入パラメータ //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正}