### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+6 冒険者+筋力 2d+13+5 冒険者+生命 2d+13+11 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+6 スカウト技巧 2d+11+3 スカウト運動 2d+11+6 スカウト観察 2d+11+2 レンジャー技巧 2d+10+3 レンジャー運動 2d+10+6 レンジャー観察 2d+10+2 セージ知識 2d+8+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+10+3 〈救難草〉 k50+10+3 〈魔香草〉 k0+10+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+10+2 〈魔香水〉 10+2= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 奈落魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/対装甲コンバットナイフ1H 2d+26+{命中修正} ダメージ k50[7+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾2H# 2d+17+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ