「」 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ダークハンター知識 2d+{ダークハンター知識} [主]【ライト】:光る [主]【ロック】:鍵をかける [主]【センス・マジック】:魔法の物品かわかる [主]【アンロック】:鍵を開ける [主]【コマンド・ドール】:人形を命令通りに動かす [主]【ウィザード・サイン】:サインを残す [主]【キャントリップ】:デッキから1ドロー [主]【バッド・イメージ】:嫌な気分になる [主]【センス・エネミィ】:敵意が分かる [補]【リプレイス・サウンド】:遠隔で音を出す [主]【リモート・キー】:遠隔で鍵をいじる [主]【ディテクト・フェイス】:信仰がわかる [主]【アビスレンジャー】:魔域内運動or観察+1 [主]【ホーリー・クレイドル】:快眠できる [主]【クエスト】:試練を与える [主]【レスパイト・フロム・シャロウアビス】:魔域内の安全地帯をつくる [主]【サーチ・デーモン】:範囲内の「分類:魔神」、異界の門、扉の小魔を探知 [主]【デモンズセンス】:暗視付与、聞き耳・危険感知+2 [主]【バリアドサークル】:設置範囲内の侵入者を検知 [主]【サーチ・アビス】:半径10km以内の奈落の魔域の場所を探知する。 [主]【アビス・エクスプロール】:魔域内探索・足跡追跡・危険感知・罠回避+2 [主]【セーフティ・ゾーン】:魔域内の安全地帯をつくる ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《フォーシブルキャスト》 [宣]《エンシュア・アンサモニング》 [宣]《☆言の葉は破れ散る》 [宣]《☆瑕割り》 [宣]《☆センス&パニッシュ》 [宣]《リミットオーバー》 [宣]《剣意反転攻防術》 [宣]《☆キュア&デストロイ》 [宣]《☆ルシェロイネ魔導優越》 [宣]《☆ティルダンカル光魔再起》 [宣]《☆異界のものを諭す》 [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》 [宣]《戦域魔導術トルクワート》 [宣]《☆ルシェロイネ魔導稠密》 [宣]《☆ティルダンカル光魔稠密》 [補][準]【アビススレイヤー】「お前たちの土俵で戦う以上、このぐらいのハンデは問題ないでしょう?」対象: :MP-2 :MP-1 魔域内でのセイヴァイ効果+1(命中を除く)、魔神も対象に [補][準]【デモンズドッジ】「バルーサビヨーネの機動力を…!」 :MP-4 デモル+敏捷で回避可能 [補]【リコマンド】「従え、抗うな…!」 :MP-4 [準]【テイク・ザ・リードⅠ(拡張)】「速攻を!」対象: :MP-3 :奈落拡張+1 先制+1 [補][準]【ヒーリング・イメージ(拡張1)】「これでどう!?」対象: :MP-2 :MP-1 :奈落拡張+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=3 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+{奈落魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} 賦術 2d+{賦術} 操気 2d+{理力} ### 攻撃系 [主]【ゴッド・フィスト】「受けよ!我が神の鉄槌を!」対象: :MP-8 ダメージ/【ゴッドフィスト(小神)】 k20[(9+{魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 半減/【ゴッドフィスト(小神)】 k20[(13)]+{神聖魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) [主]【ホーリー・ライト】「不浄を滅する力を!」 :MP-6 ダメージ/【ホーリー・ライト】【ターンバック・グレイスⅣ】 k20[(10+{魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 半減/【ホーリー・ライト】【ターンバック・グレイスⅣ】 k20[(13)]+{神聖魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) [主]【アストラルバーン】「私の思念がお前を貫く!」対象: :MP-5 ダメージ/【アストラルバーン】 k10[(10+{魔法C})]+{召異魔法}+{距離補正}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁} 半減/【アストラルバーン】 k10[(13)]+{召異魔法}h+({距離補正}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) [主]【アヴェンジャー】「あぐっ…」 ダメージ/【アヴェンジャー】 k20[(10+{魔法C})]+{召異魔法}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁} 半減/【アヴェンジャー】 k20[(13)]+{召異魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) ダメージ/【ヴェノムブレス】 k10[(10+{魔法C})]+{召異魔法}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁} 半減/【ヴェノムブレス】 k10[(13)]+{召異魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) ダメージ/【スピリット・ナイフ】 k0[(10+{魔法C})]+{奈落魔法}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁} 半減/【スピリット・ナイフ】 k0[(13)]+{奈落魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) ダメージ/【スピリット・ナイフ(拡張)】 k20[(10+{魔法C})]+{奈落魔法}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁} 半減/【スピリット・ナイフ(拡張)】 k20[(13)]+{奈落魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) [主]【フォース】「………はぁっ!」対象: :MP-4 ダメージ/【フォース】【キュア・ウーンズ(アンデ)】 k10[(10+{魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 半減/【フォース】 k10[(13)]+{神聖魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) ダメージ/【スパーク】 k0[(10+{魔法C})]+{操霊魔法}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁} 半減/【スパーク】 k0[(13)]+{操霊魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) ダメージ/【エネルギー・ボルト】 k10[(10+{魔法C})]+{真語魔法}+{敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁} 半減/【エネルギー・ボルト】 k10[(13)]+{真語魔法}h+({敵弱点}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}) ### 攻撃バフ系 [主]【ファナティシズム】「今が攻め時だ!」対象: [主]【ヴァイス・ウェポン】「裏切り者に断罪の刃を…!」対象: :MP-3 「分類:人族・アンデ」に魔法武器化、命中+1、武器物理D+2付与 [主]【バトルソング】「聖歌を捧ぐ…!」 :MP-6 範囲内の命中・武器D+2 [主]【ブレス】「祝福を…!」対象/指定:/ :MP-5 指定能力値+6 [主]【エンチャント・ウェポン】「」対象: ### 防御バフ系 [主]【タフパワー】「」対象: [主]【フィールド・プロテクションⅡ】「守護の聖域を…!」地点: :MP-7 被D-2 [主]【フィールド・プロテクション】「聖域を…」 :MP-2 被D-1 [主]【ヴァイス・シールド】「裏切り者に断罪の盾を…!」対象: :MP-4 「分類:人族・アンデ」からの被物理D-3 [主]【フィールド・レジスト】「守護を与えよ…!」指定: :MP-5 指定属性D-3 [主]【プロテクション】「」対象: ### デバフ系 [主]【バランス・ウェポン】「」対象:/ [主]【イクソシズム】「塵と化せっ!」対象: :MP-10 レベル8以下の「分類:アンデッド」を即死させる。 ### 回復系 [主]【キュア・インジャリー】「治癒を…!」対象: :MP-8 【キュア・インジャリー】回復量 k50[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} ダメージ/【キュア・インジャリー(アンデ)】 k50[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} [主]【キュア・ハート】「回復を…!」対象: :MP-5 :5MCC-1 【キュア・ハート】回復量 k30[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} ダメージ/【キュア・ハート(アンデ)】 k30[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} [主]【キュア・ウーンズ】「癒やしを…!」対象: :MP-3 【キュア・ウーンズ】回復量 k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} ダメージ/【キュア・ウーンズ(アンデ)】 k10[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} [主]【トランスファー・マナポイント】「これでまだ戦えるでしょ?」対象/指定:/ :MP-1 [主]【アウェイクン】「目を覚ませ…!」対象: :MP-5 :5MCC-1 気絶・睡眠から復帰させる [主]【ディスペル・マジック】「」 [主]【サニティ】「正気に戻って…!」対象: :MP-3 精神効果属性の効果を解除する [主]【リムーブ・カース】「これで大丈夫…?」対象: :MP-5 呪い属性の効果を解除する [主]【キュア・ポイズン】「これでどう?」対象: :MP-3 毒属性の効果を解除する [主]【キュア・ディジーズ】「これでどう?」対象: :MP-4 病気属性の効果を解除する [主]【キュア・ブラインドネス】「…これで見えるようになったかしら…?」対象: :MP-2 盲目効果を解除する ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈タラスクシールド〉[刃]1H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k15[10+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //敵魔法障壁={敵物魔軽減}-{敵魔法軽減} //敵物理障壁={敵防護}-{敵物魔軽減}-{敵物理軽減} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力() 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力() 2d+{回避3}+{回避修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+{回避4}+{回避修正} 回避力() 2d+{回避5}+{回避修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+{回避6}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=15 //敏捷度=15 //筋力=34 //生命力=28 //知力=24 //精神力=24 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ソーサラー=2 //コンジャラー=2 //ウィザード=2 //プリースト=11 //デーモンルーラー=8 //アビスゲイザー=6 //スカウト=3 //レンジャー=5 //アルケミスト=5 //ダークハンター=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //命中1=2 //追加D1=2 //回避1=(-1) //回避2=({デーモンルーラー}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+-1) //回避3=(-1) //回避4=({デーモンルーラー}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+-1) //回避5=(-1) //回避6=({デーモンルーラー}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+-1)