### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+2 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+3+1 レンジャー観察 2d+3+3 セージ知識 2d+3+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+3 〈魔香草〉 k0+3+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■語り部 2D+{語り部}+{知力B} 見識判定(語り部+知力) 2D+{語り部}+{知力B} 文献判定(語り部+知力) 2D+{語り部}+{知力B} 説話判定(語り部+知力) 2D+{語り部}+{知力B} 物語作成判定(語り部+知力) ### ■貴族 2D+{貴族}+{知力B} 見識判定(貴族+知力) 2D+{貴族}+{知力B} 家系知識判定(貴族+知力) 2D+{貴族}+{知力B} 社交判定(貴族+知力) 2D+{貴族}+{知力B} 作法判定(貴族+知力) 2D+{貴族}+{精神B} 威厳判定(貴族+精神) ### ■探検家 2D+{探検家}+{器用B} 隠蔽判定(探検家+器用) 2D+{探検家}+{敏捷B} 受け身判定(探検家+敏捷) 2D+{探検家}+{敏捷B} 隠密判定(探検家+敏捷) 2D+{探検家}+{敏捷B} 軽業判定(探検家+敏捷) 2D+{探検家}+{敏捷B} 跳躍判定(探検家+敏捷) 2D+{探検家}+{敏捷B} 登攀判定(探検家+敏捷) 2D+{探検家}+{筋力B} 登攀判定(探検家+筋力) 2D+{探検家}+{知力B} 足跡追跡判定(探検家+知力) 2D+{探検家}+{知力B} 🌳探索判定(探検家+知力) 2D+{探検家}+{知力B} 🌳地図作製判定(探検家+知力) 2D+{探検家}+{敏捷B} 水泳判定(探検家+敏捷) 2D+{探検家}+{知力B} 魔物察知判定(探検家+知力) ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=18 //筋力=13 //知力=16 //精神力=17 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //探検家=4 //貴族=3 //語り部=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6)