### ■カラーコード 二藍 ふたあい #915c8b 日本の伝統色 R:145 G:92 B:139 H:307 S:37 B:57 L*:46.36 a*:29.39 b*:-17.12 C:53% M:73% Y:26% K:0% 灰みの紫系の色 ### ### ■コマ情報 pc:γιαγια pl:yohaku プリースト(ゾラス=バレス)2 ジオマンサー1 ウォーリーダー1 《クイックキャスト》 【人相:活】【陣率:軍師の知略】 魔晶石(MP3) *1 ### ### ■その他 ――――――手番開始―――――― ――――――手番終了―――――― ### ### ■自己紹介 「私はヤヤ。しがない占い師です。どうぞよろしく。」 バーバヤガーのゾラス=バレス神官です。 宣言特技に《魔法拡大/数》がないため、まとめて複数部位の回復ができません。 ご注意ください。どうぞよろしくお願いいたします。@ ### ### ■変数 //GRD=0 //生=buff無 //MPR=0 //精=buff無 //DEX=9 //AGI=9 //STR=12 //VIT=15 //INT=19 //MND=22 //LV=2 //PRI=2 //GEO=1 //WAR=2 ### ### ■判定 2d+({LV}+({AGI}+0)/6)+0>? 水泳(冒険者) 2d+({WAR}+({AGI}+0)/6)+0>? 先制(ウォーリーダー) 2d+({LV}+({AGI}+0)/6)+0>? 跳躍(冒険者) 2d+({LV}+({STR}+0)/6)+0>? 登攀(冒険者) 2d+({LV}+({STR}+0)/6)+0>? 腕力(冒険者) 2d+({LV}+({VIT}+0)/6)+0>? 生死(冒険者) 2d+({LV}+({VIT}+0)/6)+0>? 生命抵抗力(冒険者) 2d+({PRI}+({INT}+0)/6)+0>? 聞き込み(プリースト) 2d+({GEO}+({INT}+0)/6)+0>? 聞き込み(ジオマンサー) 2d+({WAR}+({INT}+0)/6)+0>? 聞き込み(ウォーリーダー) 2d+({LV}+({INT}+0)/6)+0>? 弱点隠蔽(冒険者) 2d+({LV}+({INT}+0)/6)+0>? 真偽(冒険者) 2d+({WAR}+({INT}+0)/6)+1>? 先制[知](ウォーリーダー)※【陣率:軍師の知略】 2d+({GEO}+({INT}+0)/6)+0>? 探索(ジオマンサー) 2d+({GEO}+({INT}+0)/6)+0>? 天候予測(ジオマンサー) 2d+({GEO}+({INT}+0)/6)+4>? 天候予測(ジオマンサー)【ウェザー・フォーキャスト】 2d+({PRI}+({INT}+0)/6)+0>? 魔法行使(プリースト) 2d+({LV}+({MND}+0)/6)+0>? 精神抵抗力(冒険者) 一般技能:占い師《フォーチュンテラー》 2d+(5+({INT}+0)/6)+0>? 見識(占い師) 2d+(5+({INT}+0)/6)+0>? 真偽(占い師) 2d+(5+({INT}+0)/6)+0>? 天候予測(占い師) 2d+(5+({INT}+0)/6)+4>? 天候予測(占い師)【ウェザー・フォーキャスト】 2d+(5+({INT}+0)/6)+1>? 占い(占い師) 一般技能:天候予報士《ウェザーマン》 2d+(5+({INT}+0)/6)+0>? 天候予測(天候予報士) 2d+(5+({INT}+0)/6)+4>? 天候予測(天候予報士)【ウェザー・フォーキャスト】 2d+(5+({INT}+0)/6)+0>? 異常感知(天候予報士)※天候限定 ### ### ■戦闘準備 △【陣率:軍師の知略】先制判定を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1」で行える 2d+0>? 魔物知識※弱点不可 2d+({LV}+({INT}+0)/6)+0>? 弱点隠蔽/物理ダメージ+2 2d+({WAR}+({INT}+0)/6)+1>? 先制/【陣率:軍師の知略】 ### ### ■鼓咆/陣率 ≫【強靭なる丈陣Ⅰ】生命または精神抵抗力+1、判定後に消失 ### ### ■神聖魔法 >【サニティ】MP3,1体X,接触,消滅 精神状態を平常に戻す >【フィールド・プロテクション】MP2,半径3m/5,術者,一瞬/3分,必中 被ダメージを1点軽減 >【フィアー】MP3,半径3m/5,30m/起点指定,一瞬/さまざま,消滅 人族とアンデッドに悪影響を与える 2d [2~4:凶暴化,3R,命中+2回避-2 5~9:行動の妨げ,18R,命中回避行使-1 10~12:逃げ去る] >【アウェイクン】MP5,1体,10m/起点指定,任意 対象を覚醒させる >【キュア・ウーンズ】MP3,1体,10m/起点指定,消滅 威力10で回復 >【ディテクト・フェイス】MP4,1体全,10m/起点指定,消滅 信仰する神の名を質す >【ウェザー・フォーキャスト】MP3,術者,1日,なし 天候予測判定+4 💬《クイックキャスト》「抵抗:消滅」の魔法行使時、消費MP半減 2d+({PRI}+({INT}+0)/6)+0>? 魔法行使 k10@(13)+({PRI}+({INT}+0)/6)+0 HP回復 ### ### ■魔女化 ≫△[魔女化]魔力+1、穢れ+2、[魔女の火]使用可 [魔女の火]MP消費「その魔法のレベル」増加、威力表の出目+2 c(3+2)/2U MP計算【キュア・ウーンズ】 2d+({PRI}+({INT}+0)/6+1)+0>? 魔法行使[魔女化] k10@(13)+({PRI}+({INT}+0)/6+1)+0 HP回復[魔女化] k10@(13)+({PRI}+({INT}+0)/6+1)+0$+2 HP回復[魔女化][魔女の火] ### ### ■抵抗回避 2d+({LV}+({VIT}+0)/6)+0>? 生命抵抗力 2d+({LV}+({MND}+0)/6)+0>? 精神抵抗力 2d+0>? 回避力 ### ### ■能力値 //敏捷度=9 //筋力=12 //生命力=15 //知力=19 //精神力=22 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=2 //プリースト=2 //ジオマンサー=1 //ウォーリーダー=2 ### ■代入パラメータ //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //PRI={プリースト} //GEO={ジオマンサー} //WAR={ウォーリーダー} //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者}