### ■非戦闘系 2d+15+4 冒険者+器用 2d+15+5 冒険者+敏捷 2d+15+2 冒険者+筋力 2d+15+9 冒険者+知力 2d+12+4 スカウト技巧 2d+12+5 スカウト運動 2d+12+9 スカウト観察 2d+9+4 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+9 レンジャー観察 2d+9+9 セージ知識 2d+6+9 アルケミスト知識 2d+3 剥ぎ取り 2d 平目 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 2d+24+2+2+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C}+-1)]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/シャイニング・スポット k50[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k60[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k100[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k50[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k60[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k100[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+14+2+2+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+14+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+14+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+14+2+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+24+2+2+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 k20[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 2d+24+2+2+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k30[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k50[({魔法C})]+24+2+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k30[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k50[13]+24+2+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+24+2+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+24+2+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 Dru[12,15,18]+24+2+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】 Dru[13,16,19]+24+2+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ボアラッシュ】 Dru[18,21,24]+24+2+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【マルサーヴラプレス】 Dru[18,21,36]+24+2+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ルナアタック】 Dru[24,27,30]+24+2+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ダブルストンプ】 2d+15 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/宿り木のブラックロッド k20[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/宿り木のブラックロッド //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+21+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+22+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 1d<4 貫通巻き込み ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ