### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+4 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ダークハンター知識 2d+1+2 2d+7+2 探索判定 2d+7+4 先制判定 魔探法コスト 1d 2d+1+1 戦利品判定 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅠ》 ### ■練技、符術 《魔探法》 《バークメイルB》 《バークメイルA》 《ヴォーパルウェポンB》 《ヴォーパルウェポンA》 《マッスルベアー》 《キャッツアイ》 《ケンタウロスレッグ》 《ポイズンニードルA》 《ポイズンニードルB》 《カウンター》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[流][ア]〈鉄砂鋼拳〉[打]1H拳 2d+12+{命中修正} 命中力/[流][ア]〈鉄砂鋼拳〉[打]1H拳+《両手効き》 2d+12+{命中修正}-2 命中力/[流][ア]〈鉄砂鋼拳〉[打]1H拳+《インファイトⅠ》 2d+12+{命中修正}+2 命中力/[流][ア]〈鉄砂鋼拳〉[打]1H拳+《両手利き》《インファイトⅠ》 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+13+{回避修正} 2d+13-2+{回避修正} 回避力(グラップラー)《インファイト》 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ