### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+7 冒険者+敏捷 2d+11+2 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+5 冒険者+精神 2d+11+4 スカウト技巧 2d+3+7 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+3+5 レンジャー技巧 2d+9+7 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+9+5 アルケミスト知識 2d+10+5 ダークハンター知識 2d+1+5 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+9+7 〈魔香草〉 k0+9+7 ### ◼︎宣言など 🗨《ファニングショット》1隊のてきに2連射する。命中力-2 ○《アンチミサイルショット》自身や味方に対して、投擲攻撃や射撃攻撃、あるいは、それに類する能力(何かが投射され、それに対して回避判定で「消滅」となる「形状:射撃」の効果)に対して命中判定を振り成功すれば、それを無効化させる。 ### ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+15 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/唸る悪臭放つデスリボルバー+11H 2d+18+{命中修正} 命中力/唸る悪臭放つデスリボルバー+11H+《ファニングショット》 2d+18+{命中修正}-2 ダメージ k10[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/陽気なデイブレイク1H 2d+18+{命中修正} ダメージ k10[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/我慢できないナイトフォール2H 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+25+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+25+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ◼︎魔動機術 【フラッシュ・ライト】術者 MP2 6時間 |2エリア(前方10m半径の半円)の空間を照らす 【マナサーチ】全エリア(半径50m) 2(30m)/起点指定 一瞬 必中 |魔力を帯びた物品の位置を知る ▶︎▶︎【エクスプローラーエイド】術者 MP4 10分 |探索判定、解除判定に+2 【ノッカー・ボム】物体1つ 接触 一瞬/10秒 MP3 消滅 |鍵や錠前を吹き飛ばす ▶︎▶︎【ソリッド・バレット】弾丸 MP1 10秒 |威力20の弾丸を作成する ▶︎▶︎【ターゲットサイト】術者 MP2 10秒 |命中+1 ▶︎▶︎【クリティカル・バレット】弾丸 MP2 10秒 |威力20、C値-1の弾丸を作成する ▶︎▶︎【ヒーリング・バレット】弾丸 MP2 10秒 |威力20、C値-1の弾丸を作成する ▶︎▶︎【エフェクト・バレット】弾丸 MP1 10秒 |威力20、属性(「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれか)の弾丸を作成する ▶︎▶︎【ショットガン・バレット】弾丸 MP2 10秒 |威力20の散弾を作成する。(「対象:1エリア(半径3m)/5」「射程:1(10m)」「用法:2H」のガンのみ) ▶︎▶︎【オートガード】術者 MP5 10秒 |回避、防護点+1 ▶︎▶︎【クイックローダー】ガン1丁 MP4 MP4 一瞬 |ガンに最大装填数まで弾丸を装填する 【エアタイトアーマー】1体X MP8 接触 1時間 任意|マギスフィアを対象を過酷な環境に耐えられる防護服に変形させて覆う。毒属性の効果やダメージを全く受けなくなり、水中でも自動に行動を可能にする ▶︎▶︎【レーザー・バレット】弾丸 MP3 10秒 純エネルギー |威力30、C値-1の弾丸を作成する 【マナディクショナリー】術者 MP3 10分 |言語を翻訳し、文字や音声で出力する ### ### ◼︎練技 ▶︎▶︎【キャッツアイ】3R 命中+1 ▶︎▶︎△【ストロングブラッド】3R 炎、水・氷属性からの被ダメージ –5 ▶︎▶︎△【メディテーション】3R 精神効果属性に対し、精神抵抗判定+4 ▶︎▶︎△【アンチボディ】3R 毒、病気に対し、生命、精神抵抗判定+4 ▶︎▶︎【デーモンフィンガー】1R 器用度+6 ▶︎▶︎△【スフィンクスノレッジ】1R 知力+6 ### ###◼︎賦術 ▶︎▶︎【パラライズミスト】緑x1 1体 1(10m)/射撃 6R 短縮 |対象の回避判定にペナルティ修正を与える| A:–1 S:–2 SS:–4 ▶︎▶︎△【バークメイル】緑x1 1体 2(30m)/起点指定 18R 任意 |対象の防護点を上昇させる|B:+1 A:+2 S:+4 SS:+8 ▶︎▶︎【ヒールスプレー】緑x2 1体 2(30m)/射撃 任意 一瞬 |対象のHPを回復|B:+3 A:+10 S:+20 SS:+50 ▶︎▶︎△【ミラージュデイズ】白x1 1体 2(30m)/起点指定 短縮 6R |対象の命中判定にペナルティ修正|A:–1 S:–2 SS:–4 ▶︎▶︎【リーンフォース】赤x2 1体 接触 短縮 18R |対象が与える魔法ダメージ上昇|A:+1 S:+3 SS:+6 ▶︎▶︎△【アーマーラスト】黒x2 1体 1(10m)/射撃 短縮 6R |対象の防護点減少|B:–1 A:–3 S:–5 SS:–10 ▶︎▶︎△【バインドアビリティ】白x2 1体 1(10m)/起点指定 短縮 6R |特殊能力の達成値にペナルティ修正を与える|B:–1 A:–2 S:–3 SS:–4 ▶︎▶︎△【マナダウン】金x1 1体 2(20m)/起点指定 短縮 6R |対象が発生させる魔法ダメージを減少|B:–1 A:–2 S:–4 SS:–8 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ