▶▶△【気坊陣】/1dHP【1体 10m 30秒 任意】被ダメージ-2(魔神・アンデット-3) △ウィングフライヤー/MP3【1体 10m 10秒 任意】対象に飛行能力を与える。 ケーナインチェイサー/MP4【1体全 10m 10分 任意】観察判定+1 ▶▶△ウォータードゥエラー/MP6【1体X 10m 10分 任意】対象に水中行動能力を与える。 ▶▶シャープアタッカー/MP2【1体 10m 10秒 必中】対象に牽制攻撃Ⅰを習得させる。 ソーンバッシュ/MP5【1体 10m 一瞬 必中】4~13+魔力点物理ダメージ ▶▶△ビックディフェンダー/ディノス/MP4【1体X 30m 10秒 任意】近接攻撃への回避力+4 ▶▶マルチプルアクター/ジャイアントクラブ/MP10【1体全 30m 10秒 任意】対象に追加の攻撃能力を与える。 フリージングブレス/MP5【1体 20m 一瞬 生命/半減】 威力20ダメージ ▶▶リプロデューサー/ブラッティーペダル/MP6【1体 10m 1分 任意】手番終了時に[5点]回復する。 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+1 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+4 レンジャー技巧 2d+1+1 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+4 セージ知識 2d+5+4 ダークハンター知識 2d+2+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+1+1 〈魔香草〉 k0+1+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 操気 2d+6 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ