//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+38+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+38+{精神抵抗修正} 回避/身体 2d+30+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} 回避/尾 2d+28+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/切り裂く(身体) 2d+33+{命中修正} ダメージ/切り裂く(身体) 2d+25+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} 命中力/叩きつける(尾) 2d+28+{命中修正} ダメージ/叩きつける(尾) 2d+15+{打撃修正} [主]鬼火/30/精神抵抗/半減 [主]鬼火/精神抵抗/半減 2d+23 [主]大火球/23+Y(30+Y)/精神抵抗/半減 ### ■パラメータ