### ■簡易コマンド *神様ってのに祈るんだな! ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ウォーリーダー先制(知) 2d+{セージ知識} 魔物知識 ### ■薬草 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■ウォw技能 [準]【陣率:軍師の知略】 [補]【攻撃系ランク1:怒涛の攻陣Ⅰ】(陣気+1) 打撃点+1 [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】(コスト陣気-3) 魔法ダメージ+4or回復量+4 ### ■秘伝 *【古モルガナンシン】 《戦域魔導術ベロニカ》 《戦域魔導術アンナマリーア》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{真語魔法}+{SE}+{行使修正} 真語魔法行使――詠唱 k10[({魔法C})]+{SE}+{真語魔法}+2+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+{SE}+{真語魔法}+2+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[(13)]+{SE}+{真語魔法}h+(2+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[(13)]+{SE}+{真語魔法}h+(2+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+{操霊魔法}+{SE}+{行使修正} 操霊魔法行使――詠唱 k0[({魔法C})]+{SE}+{操霊魔法}+2+{魔法D修正} 雷・斬・破 k0[(13)]+{SE}+{操霊魔法}h+(2+{魔法D修正}) 弱/雷・斬・破 k0[(13)]+{SE}+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 2d+{深智魔法}+{SE}+{行使修正} 深智魔法行使――詠唱 k20[({魔法C})]+{SE}+{深智魔法}+2+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[(13)]+{SE}+{深智魔法}h+(2+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 2d+{賦術} 賦術 ### ■操霊魔法 「――ジバジガ 雷・斬・破(スパーク)!!」 「エンチャントウェポン/MP2」 「プロテクション/MP1」 「ファナティシズム/MP3」 「アースヒール/MP3」 「カウンターマジック/MP1」 「ファイアウェポン/MP4」 「レイジングアース/MP7」 「クリエイトゴーレム/MP」 「ポイズンクラウド/MP4」 「アースシールド/MP4」 「スペルエンハンス/MP3」 「インテンスコントロール/MP5」 「ドレインタッチ/MP7」 「リザレクション/MP20」 ### ■真語魔法 「エネルギーボルト/MP5」 「ブラントウェポン/MP2」 「ナップ/MP5」 「パラライズ/MP2」 「リープスラッシュ/MP7」 「――ランドルガ撃・雷・覇(ライトニング)!/MP7」 ### ■深智魔法 「バランスウェポン/MP2」 「タフパワー/MP3」 「トキシックブリーズ/MP7」 ### ■賦術 「ヴォーパルウェポン/赤」 「パラライズミスト/緑」 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/病弱な〈マナスタッフ〉[打]2H k13[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/病弱で鈍重な〈マナスタッフ〉[打]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗(生死判定) 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 2d+6-1+{生命抵抗修正} 生命抵抗力判定(病弱) ### ■能力値 //器用度=16 //敏捷度=13 //筋力=7 //生命力=10 //知力=26 //精神力=26 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=2 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ソーサラー=4 //コンジャラー=7 //ウィザード=7 //セージ=3 //アルケミスト=2 //ウォーリーダー=3 //踊り子=3 //男娼=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=31 //最大MP=61 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=病弱で鈍重な〈マナスタッフ〉[打] //命中1=1 //威力1=13 //C値1=12 //追加D1= //回避1=(0) //防護1=3