### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+10+6 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+2 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+10+5 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+2 ウォーリーダー先制 2d+7+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈救難草〉 k50+9+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+2 〈トリートポーション〉 k30+9+2 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/パンチ1H拳 2d+16+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂拳〉1H拳 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂鋼拳〉1H拳 2d+17+{命中修正} ダメージ k15[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂金剛拳〉1H拳 2d+17+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈投げ〉2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ