### ■非戦闘系 2d+4+3 冒険者+器用 2d+4+3 冒険者+敏捷 2d+4+4 冒険者+筋力 2d+4+1 冒険者+知力 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+7+{命中修正} 命中力/ダイノジョー2H 2d+7+{命中修正}+1 命中力/ダイノジョー2H+キャッツアイ k49[(12+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー2H 2d+7+{命中修正}+1 命中力/ダイノジョー2H+キャッツアイ+デモンズアーム k49[(12+{C修正})]+9+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー2H+キャッツアイ+デモンズアーム 2d+7+{命中修正}+1 命中力/ダイノジョー2H+キャッツアイ+デモンズアーム+薙ぎ払い k49[(12+{C修正})]+9-1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー2H+キャッツアイ+デモンズアーム+薙ぎ払い //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 k20[({魔法C})]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k20[13]+3+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+5+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ