//行為修正=0 //行動修正=0 //レベル修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=1 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+{行為判定修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+{行為判定修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}+{行動判定修正} 回避 //命中修正=1 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正}+{行動判定修正} 命中力 {ダメージ1}+{打撃修正}+{レベル修正} ダメージ {ダメージ1}+{操霊魔力}+{打撃修正}+{レベル修正} ダメージ/魔力撃 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //操霊魔力=({操霊魔法}+{魔力修正}) 2d+{操霊魔力}+{行使修正}+{行動判定修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正}+{レベル修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}+{レベル修正}) 半減/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}+{回復量修正}+{レベル修正} 回復量 //行動判定修正=({行為修正}+{行動修正}+{レベル修正}) //行為判定修正=({行為修正}+{レベル修正}) ### ■パラメータ //生命抵抗=5 //精神抵抗=6 //命中1=5 //ダメージ1=2d+3 //回避1=4 //操霊魔法=5