### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+4 冒険者+筋力 2d+5+1 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+4 冒険者+精神 2d+5+4 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+4 レンジャー観察 2d+1+4 セージ知識 2d+2+4 □隠蔽、応急手当、解除(自然)、罠設置(自然) □受け身、隠密、軽業、登攀、尾行 □足跡追跡、異常感知(自然)、聞き耳、危険感知、探索(自然)、地図作製(自然)、天候予測、病気知識、薬品学、罠回避(自然) □見識、地図作製、病気知識、文献、文明鑑定、宝物鑑定、薬品学 魔物知識判定 2d+2+4 ### ■薬草 救命草(薬師道具セット) k10[13]+1+3sf4 魔香草(薬師道具セット) k0[13]+1+3sf4 ヒーリングポーション k20[13]+1+4 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+1+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 キュア・ハート(MP5)30m・威力30 キュア・ウーンズ(MP3)10m・威力10 フォース(MP4) 10m(射撃)・威力10[衝撃] バインディング・ソーン(MP5) 1体X:3R命中&回避-1/短縮 フィールド・プロテクション(MP2) 半径3m/5・術者 フィールド・レジスト(MP5) 半径3m/15・術者 土、水・氷、炎、風、雷、純EN のいずれかの被ダメージ-3 セイクリッド・ウェポン(MP3) 30m・蛮族orアンデットに命中+1、追加D+2 セイクリッド・シールド(MP4) 10m・蛮族orアンデットからの物理D-3 バニッシュ(MP3) 30m・半径3m/5 アウェイクン(MP5) 10m サニティ(MP3) フォレスト・パス(MP1) 術者・自然環境で最大HP+3 ▶▶ウイングフライヤー(MP2) 近接の命中&回避+1 ウルフバイト(MP2) 10m・必中物理D ゾーンバッシュ(MP4) 10m・必中物理D フリージングブレス(MP4) 20m(射撃)威力20の氷属性D[半減] ポイズンプレッド(MP5) 10m・半径3m/5・威力10の毒属性D[半減] [シンボリックロア] ▶▶マルチプルアダプター/ジャイアントクラブ(MP9) 追加の攻撃能力を与える ケイナインチェイサー(MP3) 1体全:観察判定+1(10分) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈クォータースタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[打] k14[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ