### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+4 冒険者+敏捷 2d+15+1 冒険者+筋力 2d+15+5 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+6 冒険者+精神 2d+15+10 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+1 スカウト観察 2d+5+6 レンジャー技巧 2d+11+4 レンジャー運動 2d+11+1 レンジャー観察 2d+11+6 セージ知識 2d+12+6 ライダー運動 2d+15+1 ライダー知識 2d+15+6 アルケミスト知識 2d+6+6 ジオマンサー観察 2d+12+6 ウォーリーダー先制 2d+6+1 ダークハンター知識 2d+12+6 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+11+6 〈魔香水〉 11+6= ### ■宣言特技 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+12 操気 2d+22 ダメージ k20[{魔法C}]+22+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+22+{魔法D修正} 半減 k20[13]+22//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+22//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈戦旗章ジャベリン〉[刃]1H投〈スピア〉 2d+-1+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ