//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避/砲塔 2d+14+{回避修正} 回避/砲塔 2d+14+{回避修正} 回避/副砲塔 2d+12+{回避修正} 回避/副砲塔 2d+12+{回避修正} 回避/左側面 2d+13+{回避修正} 回避/右側面 2d+13+{回避修正} 回避/1の足 2d+13+{回避修正} 回避/2の足 2d+13+{回避修正} 回避/3の足 2d+13+{回避修正} 回避/4の足 2d+13+{回避修正} 回避/股下 2d+13+{回避修正} 回避/左アーム 2d+13+{回避修正} 回避/右アーム 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ネオジェザイル(砲塔) 2d+14+{命中修正} k20c10+18+{打撃修正} ダメージ/ネオジェザイル(砲塔) 命中力/ネオジェザイル(砲塔) 2d+14+{命中修正} k20c10+18+{打撃修正} ダメージ/ネオジェザイル(砲塔) 命中力/副砲(副砲塔) 2d+15+{命中修正} ダメージ/副砲(副砲塔) k40c11+14+{打撃修正} 命中力/副砲(副砲塔) 2d+15+{命中修正} ダメージ/副砲(副砲塔) k40c11+14+{打撃修正} 命中力/大楯(左側面) 2d+14+{命中修正} ダメージ/大楯(左側面) 2d+13+{打撃修正} 命中力/大剣(右側面) 2d+16+{命中修正} ダメージ/大剣(右側面) k30c10+18+{打撃修正} 命中力/踏みつけ(1の足) 2d+15+{命中修正} ダメージ/踏みつけ(1の足) 2d+16+{打撃修正} 命中力/踏みつけ(2の足) 2d+15+{命中修正} ダメージ/踏みつけ(2の足) 2d+16+{打撃修正} 命中力/踏みつけ(3の足) 2d+15+{命中修正} ダメージ/踏みつけ(3の足) 2d+16+{打撃修正} 命中力/踏みつけ(4の足) 2d+15+{命中修正} ダメージ/踏みつけ(4の足) 2d+16+{打撃修正} 命中力/アーム(股下) 2d+15+{命中修正} ダメージ/アーム(股下) 2d+13+{打撃修正} 命中力/投擲槍(左アーム) 2d+8+{命中修正} ダメージ/投擲槍(左アーム) 2d+30+{打撃修正} 命中力/投擲槍(右アーム) 2d+8+{命中修正} ダメージ/投擲槍(右アーム) 2d+30+{打撃修正} [補]騒音/20/精神抵抗/消滅 [補]騒音/精神抵抗/消滅 2d+13 [常]エネルギーの放出/必中 [主]自爆処理/22/精神抵抗/半減 [主]自爆処理/精神抵抗/半減 2d+15 [主]魔神の飛沫/21/生命抵抗/半減 [主]魔神の飛沫/生命抵抗/半減 2d+14 [主]紅蓮の息吹/21/生命抵抗/半減 [主]紅蓮の息吹/生命抵抗/半減 2d+14 [主]地ならし/21/回避/消滅 [主]地ならし/回避/消滅 2d+14 [主]玉大散乱/必中 [補]アビスガース散布/24/生命抵抗力/消滅 [補]アビスガース散布/生命抵抗力/消滅 2d+17 ### ■パラメータ